Saltar al contenido
SkinPlata
Comprar y enviar skins

Compra una skin y envíala a un cliente

Gasta tu saldo en una skin del mercado y haz que llegue directamente al enlace de intercambio de Steam de tu cliente, desde el panel o la API.

Actualizado el · Equipo de SkinPlata

Puedes gastar el saldo de tu proyecto en skins del mercado. Compramos el ítem y lo enviamos directamente al enlace de intercambio de Steam que nos indiques, así los premios, retiros y recompensas llegan a tu cliente como skins reales.

Desde el panel

  1. Abre Comprar skins y busca en el mercado ítems de CS2, Dota 2 o Rust. Filtra por precio y ordena los resultados.
  2. Abre una skin y elige una oferta. Cada una muestra su precio, el float cuando lo tiene, las pegatinas y el tipo de entrega.
  3. Elige el proyecto que paga, pega el enlace de intercambio del cliente y fija Lo máximo que pagas (USD).
  4. Pulsa Comprar y enviar.

Retenemos el importe de "lo máximo que pagas" y cobramos el precio real. Si la oferta que elegiste ya no está, no se compra nada y la retención se libera.

Desde la API

Tu código puede buscar en el mercado y comprar con un custom ID propio, lo que permite reintentar la llamada sin riesgo. Consulta la referencia de la API.

Antes de comprar

  • Las compras se abren cuando un proyecto está aprobado. En modo de prueba puedes probarlas con el saldo de prueba.
  • El saldo debe cubrir lo máximo que pagas, más la comisión de mercado si la hay. Comisiones: 0% de comisión en pagos, compras y cobros.
  • El cliente debe poder intercambiar en Steam y debe aceptar la oferta.

Sigue cada compra en Compras; consulta Estados de una compra de skins.

¿Te ha servido este artículo?
¿Aún necesitas ayuda?Escríbenos: te responde una persona, normalmente en un día hábil.
Contactar con soporte