Paymenter
Розширення-шлюз для open-source білінг-панелі, яку люблять ігрові хостинги.
Оплата рахунків WHMCS скінами CS2
Ваші клієнти тримають ігрові сервери й самі грають. Дозвольте їм оплачувати рахунки скінами, які вони вже мають, а WHMCS сам фіксує кожен платіж.
Що бачать ваші клієнти
Клієнт обирає «Оплатити скінами»
Поруч з іншими способами оплати, за тією ж ціною, яку клієнт уже бачить.
Обирає скіни й приймає один трейд
Предмети CS2, Dota 2 і Rust за актуальними цінами — доки не набереться вся сума.
Замовлення завершується саме
WHMCS отримує підписаний вебхук, а USD надходять на ваш баланс SkinPlata.
Запуск за кілька хвилин
- Створіть проєктУ панелі SkinPlata відкрийте «Проєкти» й додайте свій сайт. Скопіюйте ключ проєкту, бойовий і тестовий секрети та секрет підпису вебхуків. Тестувати можна, поки проєкт на перевірці.
- Завантажте модульРозпакуйте skinplata-whmcs.zip у кореневу теку WHMCS. Додаються лише файли в modules/gateways.
- Активуйте шлюзВ адмінці відкрийте Setup → Payments → Payment Gateways → All Payment Gateways і натисніть SkinPlata.
- Вставте ключіВведіть ключ проєкту, обидва секрети та секрет підпису вебхуків. Якщо ваші рахунки у валюті, яку SkinPlata не приймає, вкажіть USD у полі Convert To For Processing.
- Підключіть вебхукСкопіюйте URL вебхука з налаштувань шлюзу й вставте його в поле «URL вебхука» свого проєкту в панелі SkinPlata. Натисніть «Надіслати test.ping», щоб перевірити.
- Протестуйте й запускайтеУвімкніть тестовий режим, оплатіть тестове замовлення й переконайтеся, що воно завершилося. Потім вимкніть тестовий режим: тепер справжні клієнти бачать «Оплатити скінами».
Запитання про WHMCS
Скільки коштує інтеграція з WHMCS?
Завантаження й встановлення безкоштовні. Тарифи SkinPlata: 0% комісії на платежі, покупки та виплати, без плати за підключення та абонентської плати. Невдалі, прострочені й повернені платежі нічого не коштують.
Коли платіж позначається оплаченим?
Коли трейд остаточний. Інтеграція перевіряє підпис кожного вебхука й повторно читає платіж у SkinPlata, перш ніж щось змінювати, тож підробити оплату з браузера неможливо.
А як щодо захисту трейду Steam?
Steam може утримувати передані предмети до 7 днів. Доти платіж чекає на холді й нічого не видається. Коли холд закінчиться, платіж завершиться сам — або підтвердьте його достроково в панелі, якщо довіряєте клієнтові.
Чи можна протестувати до запуску?
Так. У проєкту є тестовий секрет, який працює, поки проєкт ще на перевірці. Тестові платежі використовують справжні предмети й ціни, але нічого не передається: будь-який результат можна змоделювати просто на сторінці оплати.
Також працює з
Paymenter
Розширення-шлюз для open-source білінг-панелі, яку люблять ігрові хостинги.
ClientExec
Плагін платіжного процесора для рахунків ClientExec.
WooCommerce
«Оплатити скінами» під час оформлення замовлення у WordPress. Замовлення завершуються самі.