Надсилайте скіни своїм користувачам
Виведення, призи й нагороди справжніми предметами. Один виклик API купує скін на ринку й надсилає його на трейд-посилання користувача.
Усе, що охоплює інтеграція
Пошук на ринку
GET /market/items і /market/offers показують предмети в наявності з живими цінами.
Гранична ціна
max_price обов'язковий. Дорожче нічого не купується.
Ідемпотентність
Надішліть той самий custom_id ще раз — і отримаєте ту саму покупку.
Оновлення статусу
creating_trade → waiting_accept → accepted або failed із поверненням грошей.
Один баланс
Покупки оплачуються з того самого балансу в USD, який поповнюють депозити.
Ціни
Ринкова ціна, без додаткової комісії.
Як це працює
Оберіть предмет
За ринковою назвою і грою або за конкретним id пропозиції.
Надішліть
POST /purchases з trade_url і max_price.
Відстежуйте
Вебхуки, поки користувач не прийме офер.
Одна інтеграція, три гри
- Сторінка оплати або власний вибір предметів через API
- Живі ціни на кожен предмет у 16 валютах
- Один трейд-офер на платіж, який клієнт приймає в Steam
- Підписані вебхуки на кожен статус, повторні спроби протягом двох днів
- Тестовий режим з імітованими трейдами й тестовим балансом
- Виплати в USDT, USDC, BTC, ETH, LTC, SEPA, PayPal або Wise




Часті запитання
Що, якщо немає пропозиції в межах мого max_price?
Покупка одразу скасовується, і нічого не списується.
Що, якщо користувач відхилить трейд?
Ви отримуєте purchase.failed, і сума повертається на ваш баланс.
Чи можна надсилати на будь-яке трейд-посилання?
Так — на будь-яке дійсне трейд-посилання Steam.