WHMCS
Клієнти оплачують рахунки скінами. Рахунки позначаються оплаченими самі.
Приймайте скіни в Paymenter
На Paymenter працює чимало ігрових хостингів. Додайте SkinPlata як шлюз — і клієнти зможуть продовжувати сервери скінами.
Що бачать ваші клієнти
Клієнт обирає «Оплатити скінами»
Поруч з іншими способами оплати, за тією ж ціною, яку клієнт уже бачить.
Обирає скіни й приймає один трейд
Предмети CS2, Dota 2 і Rust за актуальними цінами — доки не набереться вся сума.
Замовлення завершується саме
Paymenter отримує підписаний вебхук, а USD надходять на ваш баланс SkinPlata.
Запуск за кілька хвилин
- Створіть проєктУ панелі SkinPlata відкрийте «Проєкти» й додайте свій сайт. Скопіюйте ключ проєкту, бойовий і тестовий секрети та секрет підпису вебхуків. Тестувати можна, поки проєкт на перевірці.
- Завантажте розширенняУ Paymenter відкрийте Admin → Extensions і завантажте skinplata-paymenter.zip або скопіюйте теку SkinPlata в extensions/Gateways/SkinPlata.
- Створіть шлюзВідкрийте Admin → Gateways, створіть шлюз і виберіть SkinPlata. Вставте ключ проєкту, обидва секрети та секрет підпису вебхуків.
- Підключіть вебхукСкопіюйте URL вебхука зі сторінки шлюзу й вставте його в поле «URL вебхука» свого проєкту в панелі SkinPlata. Натисніть «Надіслати test.ping», щоб перевірити.
- Протестуйте й запускайтеУвімкніть тестовий режим, оплатіть тестове замовлення й переконайтеся, що воно завершилося. Потім вимкніть тестовий режим: тепер справжні клієнти бачать «Оплатити скінами».
Запитання про Paymenter
Скільки коштує інтеграція з Paymenter?
Завантаження й встановлення безкоштовні. Тарифи SkinPlata: 0% комісії на платежі, покупки та виплати, без плати за підключення та абонентської плати. Невдалі, прострочені й повернені платежі нічого не коштують.
Коли платіж позначається оплаченим?
Коли трейд остаточний. Інтеграція перевіряє підпис кожного вебхука й повторно читає платіж у SkinPlata, перш ніж щось змінювати, тож підробити оплату з браузера неможливо.
А як щодо захисту трейду Steam?
Steam може утримувати передані предмети до 7 днів. Доти платіж чекає на холді й нічого не видається. Коли холд закінчиться, платіж завершиться сам — або підтвердьте його достроково в панелі, якщо довіряєте клієнтові.
Чи можна протестувати до запуску?
Так. У проєкту є тестовий секрет, який працює, поки проєкт ще на перевірці. Тестові платежі використовують справжні предмети й ціни, але нічого не передається: будь-який результат можна змоделювати просто на сторінці оплати.
Також працює з
WHMCS
Клієнти оплачують рахунки скінами. Рахунки позначаються оплаченими самі.
ClientExec
Плагін платіжного процесора для рахунків ClientExec.
World of Warcraft
Донат-поінти або внутрішньоігрова пошта — оплата скінами.