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SkinPlata
Comprar e enviar skins

Compre uma skin e envie a um cliente

Use o seu saldo para comprar uma skin no mercado e enviá-la direto para o trade link do Steam do seu cliente, pelo painel ou pela API.

Atualizado em · Equipe SkinPlata

Você pode gastar o saldo do projeto em skins do mercado. Compramos o item e enviamos direto para o trade link do Steam que você informar, para que prêmios, saques e recompensas cheguem ao seu cliente como skins de verdade.

Pelo painel

  1. Abra Comprar skins e pesquise no mercado itens de CS2, Dota 2 ou Rust. Filtre por preço e ordene os resultados.
  2. Abra uma skin e escolha uma oferta. Cada uma mostra o preço, o float quando existe, os adesivos e o tipo de entrega.
  3. Escolha o projeto que paga, cole o trade link do cliente e defina Máximo que você paga (USD).
  4. Clique em Comprar e enviar.

Reservamos o valor do "máximo que você paga" e cobramos o preço real. Se a oferta escolhida já não estiver disponível, nada é comprado e a reserva é liberada.

Pela API

O seu código pode pesquisar no mercado e comprar com um custom ID próprio, o que torna a chamada segura para repetir. Veja a referência da API.

Antes de comprar

  • As compras são liberadas quando o projeto é aprovado. No modo de teste você pode experimentar com o saldo de teste.
  • O saldo precisa cobrir o máximo que você paga, mais a taxa de mercado, se houver. Taxas: Taxa de 0% em pagamentos, compras e saques.
  • O cliente precisa poder negociar no Steam e precisa aceitar a proposta.

Acompanhe cada compra em Compras, veja Status de compra e o que significam.

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