Você pode gastar o saldo do projeto em skins do mercado. Compramos o item e enviamos direto para o trade link do Steam que você informar, para que prêmios, saques e recompensas cheguem ao seu cliente como skins de verdade.
Pelo painel
- Abra Comprar skins e pesquise no mercado itens de CS2, Dota 2 ou Rust. Filtre por preço e ordene os resultados.
- Abra uma skin e escolha uma oferta. Cada uma mostra o preço, o float quando existe, os adesivos e o tipo de entrega.
- Escolha o projeto que paga, cole o trade link do cliente e defina Máximo que você paga (USD).
- Clique em Comprar e enviar.
Reservamos o valor do "máximo que você paga" e cobramos o preço real. Se a oferta escolhida já não estiver disponível, nada é comprado e a reserva é liberada.
Pela API
O seu código pode pesquisar no mercado e comprar com um custom ID próprio, o que torna a chamada segura para repetir. Veja a referência da API.
Antes de comprar
- As compras são liberadas quando o projeto é aprovado. No modo de teste você pode experimentar com o saldo de teste.
- O saldo precisa cobrir o máximo que você paga, mais a taxa de mercado, se houver. Taxas: Taxa de 0% em pagamentos, compras e saques.
- O cliente precisa poder negociar no Steam e precisa aceitar a proposta.
Acompanhe cada compra em Compras, veja Status de compra e o que significam.