Przejdź do treści
SkinPlata
Rozliczenia i hosting

Opłacaj faktury WHMCS skinami CS2

Twoi klienci prowadzą serwery gier i grają w te gry. Pozwól im opłacać faktury skinami, które już mają, a WHMCS sam zapisze każdą płatność.

WHMCS 8+PHP 7.4+HTTPS skinplata-whmcs.zip · 10 KB Za darmo
Jak to działa

Co widzą Twoi klienci

Wybierają „Zapłać skinami”

Tuż obok innych metod płatności, w cenie, którą już widzą.

Wybierają skiny i akceptują jedną wymianę

Przedmioty CS2, Dota 2 i Rust wyceniane na żywo, aż pokryją całą kwotę.

Zamówienie kończy się samo

Podpisany webhook powiadamia WHMCS, a USD trafiają na Twoje saldo SkinPlata.

Instrukcja konfiguracji

Gotowe w kilka minut

  1. Utwórz projektW panelu SkinPlata otwórz Projekty i dodaj swoją stronę. Skopiuj klucz projektu, sekret produkcyjny i testowy oraz sekret do podpisywania webhooków. Możesz testować, gdy projekt jest w weryfikacji.
  2. Wgraj modułRozpakuj skinplata-whmcs.zip w katalogu głównym WHMCS. Dodaje pliki tylko w modules/gateways.
  3. Aktywuj bramkęW panelu administracyjnym otwórz Setup, Payments, Payment Gateways, All Payment Gateways i kliknij SkinPlata.
  4. Wklej kluczeWpisz klucz projektu, oba sekrety oraz sekret do podpisywania webhooków. Jeśli faktury są w walucie, której SkinPlata nie obsługuje, ustaw Convert To For Processing na USD.
  5. Podłącz webhookSkopiuj URL webhooka widoczny w ustawieniach bramki i wklej go w swoim projekcie w panelu SkinPlata jako URL webhooka. Kliknij „Wyślij test.ping”, aby to sprawdzić.
  6. Przetestuj, potem uruchomWłącz tryb testowy, opłać zamówienie testowe i zobacz, jak się kończy. Potem wyłącz tryb testowy: prawdziwi klienci widzą już „Zapłać skinami”.
FAQ

Pytania o WHMCS

Ile kosztuje integracja WHMCS?

Pobranie i instalacja nic nie kosztują. W SkinPlata: 0% prowizji od płatności, zakupów i wypłat, bez opłaty za start ani abonamentu. Nieudane, wygasłe i zwrócone płatności nic nie kosztują.

Kiedy płatność jest oznaczana jako opłacona?

Gdy wymiana jest ostateczna. Integracja sprawdza podpis każdego webhooka i ponownie odczytuje płatność z SkinPlata, zanim cokolwiek zmieni, więc nikt nie podrobi płatności z przeglądarki.

A co z ochroną wymiany Steam?

Steam może wstrzymać wymienione przedmioty nawet na 7 dni. Do tego czasu płatność czeka zablokowana i nic nie jest wydawane. Gdy blokada minie, płatność zakończy się sama, albo możesz zwolnić ją wcześniej w panelu, jeśli ufasz klientowi.

Czy mogę testować przed uruchomieniem na produkcji?

Tak. Twój projekt ma sekret testowy, który działa już w czasie weryfikacji. Płatności testowe używają prawdziwych przedmiotów i cen, ale nic się nie przesuwa: każdy wynik odgrywasz ze strony płatności.