Przejdź do treści
SkinPlata
Rozliczenia i hosting

Przyjmuj skiny za faktury ClientExec

Jeden folder, bez zmian w plikach rdzenia. Klienci wybierają SkinPlata przy dowolnej fakturze, płacą skinami, a faktura rozlicza się sama.

ClientExec 6.xPHP 7.4+HTTPS skinplata-clientexec.zip · 14 KB Za darmo
Jak to działa

Co widzą Twoi klienci

Wybierają „Zapłać skinami”

Tuż obok innych metod płatności, w cenie, którą już widzą.

Wybierają skiny i akceptują jedną wymianę

Przedmioty CS2, Dota 2 i Rust wyceniane na żywo, aż pokryją całą kwotę.

Zamówienie kończy się samo

Podpisany webhook powiadamia ClientExec, a USD trafiają na Twoje saldo SkinPlata.

Instrukcja konfiguracji

Gotowe w kilka minut

  1. Utwórz projektW panelu SkinPlata otwórz Projekty i dodaj swoją stronę. Skopiuj klucz projektu, sekret produkcyjny i testowy oraz sekret do podpisywania webhooków. Możesz testować, gdy projekt jest w weryfikacji.
  2. Wgraj wtyczkęRozpakuj skinplata-clientexec.zip w folderze ClientExec. Dodaje plugins/gateways/skinplata i niczego więcej nie zmienia.
  3. WłączOtwórz Settings, Plugins, Payment Processors, wybierz SkinPlata, wklej klucze, ustaw nazwę widoczną dla klientów i włącz.
  4. Podłącz webhookSkopiuj URL webhooka widoczny w ustawieniach wtyczki i wklej go w swoim projekcie w panelu SkinPlata jako URL webhooka. Kliknij „Wyślij test.ping”, aby to sprawdzić.
  5. Przetestuj, potem uruchomWłącz tryb testowy, opłać zamówienie testowe i zobacz, jak się kończy. Potem wyłącz tryb testowy: prawdziwi klienci widzą już „Zapłać skinami”.
FAQ

Pytania o ClientExec

Ile kosztuje integracja ClientExec?

Pobranie i instalacja nic nie kosztują. W SkinPlata: 0% prowizji od płatności, zakupów i wypłat, bez opłaty za start ani abonamentu. Nieudane, wygasłe i zwrócone płatności nic nie kosztują.

Kiedy płatność jest oznaczana jako opłacona?

Gdy wymiana jest ostateczna. Integracja sprawdza podpis każdego webhooka i ponownie odczytuje płatność z SkinPlata, zanim cokolwiek zmieni, więc nikt nie podrobi płatności z przeglądarki.

A co z ochroną wymiany Steam?

Steam może wstrzymać wymienione przedmioty nawet na 7 dni. Do tego czasu płatność czeka zablokowana i nic nie jest wydawane. Gdy blokada minie, płatność zakończy się sama, albo możesz zwolnić ją wcześniej w panelu, jeśli ufasz klientowi.

Czy mogę testować przed uruchomieniem na produkcji?

Tak. Twój projekt ma sekret testowy, który działa już w czasie weryfikacji. Płatności testowe używają prawdziwych przedmiotów i cen, ale nic się nie przesuwa: każdy wynik odgrywasz ze strony płatności.