Przejdź do treści
SkinPlata
Serwery gier

Donaty skinami dla serwerów gier i społeczności

Wielu graczy ma skiny, ale nie ma karty. Pozwól im płacić za VIP, rangi i kity przedmiotami, które już mają.

Bez papierologii KYC Tryb testowy od pierwszej minuty 0% prowizji
Big Grin
Tempered Mp5$361.91
Glory AK47$230.99
Big Grin$807.24 · akceptowany jako płatność
Co dostajesz

Wszystko, co obejmuje integracja

Webhook → bonus w grze

deposit.success (lub in_hold) mówi Twojemu sklepowi, by wydał VIP, rangę lub kit.

Linki do płatności

Na start nie trzeba kodować: twórz linki do płatności w panelu i wrzucaj je na Discorda.

Rust, CS2, Dota 2

Gracze płacą przedmiotami z każdej z trzech gier.

Ceny w walucie lokalnej

Ustaw kwotę w USD, EUR, RUB, BRL — łącznie 16 walut.

Brak chargebacków z kart

Przedmioty przechodzą w jednej wymianie Steam. Cofnięcia w czasie ochrony wymiany są Ci zgłaszane.

Prosty cennik

0% prowizji od płatności, zakupów i wypłat. Wypłaty od $25.

3 kroki

Jak to działa

Gracz klika „Zapłać skinami”

Twój sklep tworzy płatność z id gracza jako order_id.

Wymieniają

Strona płatności, jedna oferta wymiany.

Bonus dostarczony

Twój handler webhooka wydaje przedmiot w grze.

W cenie

Jedna integracja, trzy gry

  • Strona płatności lub własny wybór przedmiotów przez API
  • Ceny na żywo każdego przedmiotu, pokazywane w 16 walutach
  • Jedna oferta wymiany na płatność, akceptowana w Steam przez Twojego klienta
  • Podpisane webhooki dla każdego statusu, ponawiane przez dwa dni
  • Tryb testowy z symulowanymi wymianami i saldem testowym
  • Wypłaty w USDT, USDC, BTC, ETH, LTC, SEPA, PayPal lub Wise
Załóż konto
Glory AK47
Glory AK47
$230.99Workshop Item
Alien Red
Alien Red
$118.08Workshop Item
Neon Dragon Garage Door
Neon Dragon Garage Door
$347.17Workshop Item
Glowing Skull
Glowing Skull
$119.65Workshop Item
Pytania

FAQ

Czy potrzebuję programisty?

Do automatycznej realizacji — mały handler webhooków. Na start wystarczą linki do płatności z panelu.

Czy mogę przyjmować skiny z każdej gry?

Z CS2, Dota 2 i Rust.

Czy potrzebna jest akceptacja?

Tak, każdy projekt jest sprawdzany. W tym czasie działa tryb testowy.