Przejdź do treści
SkinPlata
Serwery gier

Donaty skinami dla serwerów MU Online

Gracze wybierają kwotę, płacą skinami, a WCoin trafia na konto. Instalator zna popularne pliki serwerów.

PHP 8.0+ (curl, PDO)SQL Server lub MySQLHTTPS skinplata-mu-online.zip · 81 KB Za darmo
Jak to działa

Co widzą Twoi klienci

Wybierają „Zapłać skinami”

Tuż obok innych metod płatności, w cenie, którą już widzą.

Wybierają skiny i akceptują jedną wymianę

Przedmioty CS2, Dota 2 i Rust wyceniane na żywo, aż pokryją całą kwotę.

Zamówienie kończy się samo

Podpisany webhook powiadamia MU Online, a USD trafiają na Twoje saldo SkinPlata.

Instrukcja konfiguracji

Gotowe w kilka minut

  1. Utwórz projektW panelu SkinPlata otwórz Projekty i dodaj swoją stronę. Skopiuj klucz projektu, sekret produkcyjny i testowy oraz sekret do podpisywania webhooków. Możesz testować, gdy projekt jest w weryfikacji.
  2. Wgraj modułRozpakuj skinplata-mu-online.zip, wgraj folder na stronę serwera (na przykład jako /donate) i nadaj folderowi data prawa zapisu.
  3. Uruchom instalatorOtwórz /donate/install.php. Instalator sprawdza hosting, weryfikuje klucze, pozwala wybrać MuEMU, IGCN, X-Team lub własną tabelę i testuje połączenie z bazą danych gry.
  4. Ustal cenyNazwij walutę, ustal, ile daje jeden dolar, dodaj progi bonusowe i limity. Po zakończeniu instalator sam się blokuje.
  5. Podłącz webhookWklej URL webhooka, który instalator pokaże na końcu, w swoim projekcie w panelu SkinPlata jako URL webhooka.
  6. Przetestuj, potem uruchomWpłać donata w trybie testowym na konto testowe, sprawdź dostawę w grze, a potem przejdź na produkcję.
FAQ

Pytania o MU Online

Ile kosztuje integracja MU Online?

Pobranie i instalacja nic nie kosztują. W SkinPlata: 0% prowizji od płatności, zakupów i wypłat, bez opłaty za start ani abonamentu. Nieudane, wygasłe i zwrócone płatności nic nie kosztują.

Kiedy płatność jest oznaczana jako opłacona?

Gdy wymiana jest ostateczna. Integracja sprawdza podpis każdego webhooka i ponownie odczytuje płatność z SkinPlata, zanim cokolwiek zmieni, więc nikt nie podrobi płatności z przeglądarki.

A co z ochroną wymiany Steam?

Steam może wstrzymać wymienione przedmioty nawet na 7 dni. Do tego czasu płatność czeka zablokowana i nic nie jest wydawane. Gdy blokada minie, płatność zakończy się sama, albo możesz zwolnić ją wcześniej w panelu, jeśli ufasz klientowi.

Czy mogę testować przed uruchomieniem na produkcji?

Tak. Twój projekt ma sekret testowy, który działa już w czasie weryfikacji. Płatności testowe używają prawdziwych przedmiotów i cen, ale nic się nie przesuwa: każdy wynik odgrywasz ze strony płatności.