Skins für Giveaways, Gewinne und Belohnungen senden
Streamer, Turniere und Treueprogramme zahlen in Skins aus. Lade dein Guthaben auf und sende jedes gelistete Item an jeden Trade-Link.
Alles, was die Integration abdeckt
Jeder Skin als Gewinn
Wähle nach Marktname oder einem bestimmten Angebot, mit einer Preisobergrenze, die du festlegst.
Direkt zum Gewinner
Das Item geht an den Trade-Link des Gewinners. Kein Zwischenaccount, kein manuelles Traden.
Sichere Wiederholungen
custom_id macht jeden Kauf idempotent: Eine Wiederholung kauft nie doppelt.
Mit Skins aufladen
Lade dein Guthaben auf, indem du Skins annimmst – oder mit den Zahlungseinnahmen deines Projekts.
Lieferstatus
purchase.waiting_accept und purchase.accepted sagen dir, wann der Gewinner es hat.
Erst testen
Simuliere Lieferungen im Testmodus, bevor du echte Items sendest.
So funktioniert's
Gewinn wählen
Markt durchsuchen (GET /market/items).
Senden
POST /purchases mit dem Trade-Link des Gewinners und einem max_price.
Fertig
Der Gewinner nimmt das Angebot in Steam an.
Eine Integration, drei Spiele
- Gehosteter Checkout oder eigene Item-Auswahl über die API
- Live-Preise für jedes Item, angezeigt in 16 Währungen
- Ein Tradeangebot pro Zahlung, vom Kunden in Steam angenommen
- Signierte Webhooks für jeden Status, zwei Tage lang wiederholt
- Testmodus mit simulierten Trades und Testguthaben
- Auszahlungen in USDT, USDC, BTC, ETH, LTC, SEPA, PayPal oder Wise




FAQ
Was, wenn der Gewinner nie annimmt?
Du bekommst purchase.failed und das Geld für dieses Item geht zurück auf dein Guthaben.
Gibt es ein Minimum?
Kein Minimum pro Item. Auszahlungen deines Guthabens ab $25.
Kann ich Dota 2 und Rust Items senden?
Ja, alle drei Spiele.