Zum Inhalt springen
SkinPlata
Billing & Hosting

WHMCS-Rechnungen mit CS2-Skins bezahlen

Deine Kunden betreiben Gameserver und spielen selbst. Lass sie Rechnungen mit den Skins bezahlen, die sie schon besitzen – WHMCS verbucht jede Zahlung von allein.

WHMCS 8+PHP 7.4+HTTPS skinplata-whmcs.zip · 10 KB Kostenlos
So funktioniert's

Was deine Kunden sehen

Sie wählen „Mit Skins bezahlen“

Direkt neben deinen anderen Zahlungsarten, zum Preis, den sie schon sehen.

Sie wählen Skins und nehmen einen Trade an

Items aus CS2, Dota 2 und Rust, live bepreist, bis der Betrag gedeckt ist.

Die Bestellung schließt sich selbst ab

Ein signierter Webhook informiert WHMCS, und USD landen auf deinem SkinPlata-Guthaben.

Einrichtungsanleitung

In wenigen Minuten live

  1. Projekt anlegenÖffne im SkinPlata-Dashboard Projekte und füge deine Seite hinzu. Kopiere den Projektschlüssel, das Live- und das Test-Secret sowie das Webhook-Signing-Secret. Testen kannst du schon, während das Projekt geprüft wird.
  2. Modul hochladenEntpacke skinplata-whmcs.zip in dein WHMCS-Hauptverzeichnis. Es fügt nur Dateien unter modules/gateways hinzu.
  3. Gateway aktivierenÖffne im Admin Setup, Payments, Payment Gateways, All Payment Gateways und klicke auf SkinPlata.
  4. Schlüssel einfügenTrage Projektschlüssel, beide Secrets und das Webhook-Signing-Secret ein. Nutzen deine Rechnungen eine Währung, die SkinPlata nicht annimmt, stelle Convert To For Processing auf USD.
  5. Webhook verbindenKopiere die Webhook-URL, die in den Gateway-Einstellungen angezeigt wird, und trage sie in deinem Projekt im SkinPlata-Dashboard als Webhook-URL ein. Prüfe sie mit test.ping senden.
  6. Testen, dann live gehenSchalte den Testmodus ein, bezahle eine Testbestellung und sieh zu, wie sie abgeschlossen wird. Dann Testmodus aus: Echte Kunden sehen jetzt „Mit Skins bezahlen“.
FAQ

Fragen zu WHMCS

Was kostet die Integration für WHMCS?

Download und Installation kosten nichts. Bei SkinPlata gilt: 0% Gebühren auf Zahlungen, Käufe und Auszahlungen, ohne Einrichtungs- oder Monatsgebühr. Fehlgeschlagene, abgelaufene und zurückgegebene Zahlungen kosten nichts.

Wann gilt eine Zahlung als bezahlt?

Sobald der Trade endgültig ist. Die Integration prüft die Signatur jedes Webhooks und liest die Zahlung erneut bei SkinPlata ab, bevor sie etwas ändert – so kann niemand im Browser eine Zahlung fälschen.

Was ist mit dem Steam-Handelsschutz?

Steam kann gehandelte Items bis zu 7 Tage zurückhalten. Bis dahin wartet die Zahlung, und nichts wird ausgeliefert. Endet die Sperre, wird sie automatisch abgeschlossen – oder du gibst sie im Dashboard vorzeitig frei, wenn du dem Kunden vertraust.

Kann ich testen, bevor ich live gehe?

Ja. Dein Projekt hat ein Test-Secret, das schon während der Prüfung funktioniert. Testzahlungen nutzen echte Items und Preise, aber nichts wird bewegt: Du spielst jedes Ergebnis im Checkout durch.