Paymenter
Eine Gateway-Erweiterung für das Open-Source-Billing-Panel, das Gamehoster lieben.
WHMCS-Rechnungen mit CS2-Skins bezahlen
Deine Kunden betreiben Gameserver und spielen selbst. Lass sie Rechnungen mit den Skins bezahlen, die sie schon besitzen – WHMCS verbucht jede Zahlung von allein.
Was deine Kunden sehen
Sie wählen „Mit Skins bezahlen“
Direkt neben deinen anderen Zahlungsarten, zum Preis, den sie schon sehen.
Sie wählen Skins und nehmen einen Trade an
Items aus CS2, Dota 2 und Rust, live bepreist, bis der Betrag gedeckt ist.
Die Bestellung schließt sich selbst ab
Ein signierter Webhook informiert WHMCS, und USD landen auf deinem SkinPlata-Guthaben.
In wenigen Minuten live
- Projekt anlegenÖffne im SkinPlata-Dashboard Projekte und füge deine Seite hinzu. Kopiere den Projektschlüssel, das Live- und das Test-Secret sowie das Webhook-Signing-Secret. Testen kannst du schon, während das Projekt geprüft wird.
- Modul hochladenEntpacke skinplata-whmcs.zip in dein WHMCS-Hauptverzeichnis. Es fügt nur Dateien unter modules/gateways hinzu.
- Gateway aktivierenÖffne im Admin Setup, Payments, Payment Gateways, All Payment Gateways und klicke auf SkinPlata.
- Schlüssel einfügenTrage Projektschlüssel, beide Secrets und das Webhook-Signing-Secret ein. Nutzen deine Rechnungen eine Währung, die SkinPlata nicht annimmt, stelle Convert To For Processing auf USD.
- Webhook verbindenKopiere die Webhook-URL, die in den Gateway-Einstellungen angezeigt wird, und trage sie in deinem Projekt im SkinPlata-Dashboard als Webhook-URL ein. Prüfe sie mit test.ping senden.
- Testen, dann live gehenSchalte den Testmodus ein, bezahle eine Testbestellung und sieh zu, wie sie abgeschlossen wird. Dann Testmodus aus: Echte Kunden sehen jetzt „Mit Skins bezahlen“.
Fragen zu WHMCS
Was kostet die Integration für WHMCS?
Download und Installation kosten nichts. Bei SkinPlata gilt: 0% Gebühren auf Zahlungen, Käufe und Auszahlungen, ohne Einrichtungs- oder Monatsgebühr. Fehlgeschlagene, abgelaufene und zurückgegebene Zahlungen kosten nichts.
Wann gilt eine Zahlung als bezahlt?
Sobald der Trade endgültig ist. Die Integration prüft die Signatur jedes Webhooks und liest die Zahlung erneut bei SkinPlata ab, bevor sie etwas ändert – so kann niemand im Browser eine Zahlung fälschen.
Was ist mit dem Steam-Handelsschutz?
Steam kann gehandelte Items bis zu 7 Tage zurückhalten. Bis dahin wartet die Zahlung, und nichts wird ausgeliefert. Endet die Sperre, wird sie automatisch abgeschlossen – oder du gibst sie im Dashboard vorzeitig frei, wenn du dem Kunden vertraust.
Kann ich testen, bevor ich live gehe?
Ja. Dein Projekt hat ein Test-Secret, das schon während der Prüfung funktioniert. Testzahlungen nutzen echte Items und Preise, aber nichts wird bewegt: Du spielst jedes Ergebnis im Checkout durch.
Funktioniert auch mit
Paymenter
Eine Gateway-Erweiterung für das Open-Source-Billing-Panel, das Gamehoster lieben.
ClientExec
Ein Payment-Processor-Plugin für ClientExec-Rechnungen.
WooCommerce
„Mit Skins bezahlen“ im Checkout deiner WordPress-Seite. Bestellungen schließen sich selbst ab.