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SkinPlata
Skins kaufen & senden

Skin kaufen und an Kunden senden

Gib dein Guthaben für einen Skin am Markt aus und lass ihn direkt an den Steam-Trade-Link deines Kunden liefern, im Dashboard oder per API.

Aktualisiert am · SkinPlata-Team

Du kannst dein Projektguthaben für Skins vom Markt ausgeben. Wir kaufen das Item und senden es direkt an den Steam-Trade-Link, den du angibst, sodass Gewinne, Auszahlungen und Belohnungen als echte Skins bei deinem Kunden ankommen.

Im Dashboard

  1. Öffne Skins kaufen und durchsuche den Markt nach CS2-, Dota-2- oder Rust-Items. Filtere nach Preis und sortiere die Ergebnisse.
  2. Öffne einen Skin und wähle ein Angebot. Jedes zeigt Preis, Float (wo vorhanden), Sticker und Lieferart.
  3. Wähle das Projekt, das bezahlt, füge den Trade-Link des Kunden ein und lege Höchstens zu zahlen (USD) fest.
  4. Klicke auf Kaufen und senden.

Wir reservieren den Betrag „höchstens zu zahlen“ und belasten den tatsächlichen Preis. Ist das gewählte Angebot weg, wird nichts gekauft und die Reservierung freigegeben.

Über die API

Dein Code kann den Markt durchsuchen und mit einer eigenen Custom-ID kaufen, wodurch der Aufruf gefahrlos wiederholt werden kann. Siehe API-Referenz.

Bevor du kaufst

  • Käufe sind möglich, sobald ein Projekt freigegeben ist. Im Testmodus kannst du sie mit dem Testguthaben ausprobieren.
  • Das Guthaben muss den Höchstbetrag plus eine eventuelle Marktgebühr decken. Gebühren: 0% Gebühren auf Zahlungen, Käufe und Auszahlungen.
  • Der Kunde muss auf Steam traden können und das Angebot annehmen.

Verfolge jeden Kauf unter Käufe, siehe Kaufstatus und was sie bedeuten.

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