WHMCS
Clientes pagam faturas com skins. As faturas são marcadas como pagas sozinhas.
Aceite skins nas faturas do ClientExec
Uma pasta, nenhum arquivo do core alterado. Os clientes escolhem a SkinPlata em qualquer fatura, pagam com suas skins e a fatura é quitada sozinha.
O que seus clientes veem
Escolhem "Pagar com skins"
Bem ao lado dos seus outros métodos de pagamento, pelo preço que já estão vendo.
Escolhem as skins e aceitam uma troca
Itens de CS2, Dota 2 e Rust, com preço ao vivo, até cobrir o total.
O pedido é concluído sozinho
Um webhook assinado avisa o ClientExec e os USD caem no seu saldo da SkinPlata.
No ar em poucos minutos
- Criar um projetoNo painel da SkinPlata abra Projetos e adicione seu site. Copie a chave do projeto, os segredos live e de teste e o segredo de assinatura do webhook. Você pode testar enquanto o projeto está em análise.
- Envie o pluginDescompacte skinplata-clientexec.zip na pasta do ClientExec. Ele adiciona plugins/gateways/skinplata e não muda mais nada.
- Ative-oAbra Settings, Plugins, Payment Processors, escolha SkinPlata, cole suas chaves, defina o nome que os clientes veem e ative.
- Conecte o webhookCopie a URL do webhook exibida nas configurações do plugin e cole no seu projeto no painel da SkinPlata como URL do webhook. Clique em Enviar test.ping para conferir.
- Teste e entre em produçãoAtive o modo de teste, pague um pedido de teste e veja ele ser concluído. Depois desative o modo de teste: os clientes reais já veem "Pagar com skins".
Perguntas sobre ClientExec
Quanto custa a integração com ClientExec?
Nada a pagar para baixar ou instalar. Na SkinPlata: Taxa de 0% em pagamentos, compras e saques, sem taxa de setup nem mensalidade. Pagamentos com falha, expirados e devolvidos não custam nada.
Quando um pagamento é marcado como pago?
Quando a troca é definitiva. A integração confere a assinatura de cada webhook e consulta o pagamento de novo na SkinPlata antes de mudar qualquer coisa, então ninguém consegue falsificar um pagamento pelo navegador.
E a proteção de troca do Steam?
O Steam pode reter itens trocados por até 7 dias. Até lá o pagamento fica em espera e nada é entregue. Quando a retenção termina, ele é concluído sozinho, ou você libera antes no seu painel se confiar no cliente.
Posso testar antes de entrar em produção?
Sim. Seu projeto tem um segredo de teste que funciona enquanto ele ainda está em análise. Os pagamentos de teste usam itens e preços reais, mas nada se move: você simula cada resultado no checkout.
Também funciona com
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Paymenter
Uma extensão de gateway para o painel de faturamento open source que os hosts de jogos adoram.
Invision Community
Venda assinaturas, VIP e produtos do Commerce por skins.